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一笔价值4300亿的收购。
来源丨网易科技(ID:tech_163)
作者丨定西
微软突如其来的大手笔,惊掉了所有人的下巴。
1月18日晚间,微软抛出重磅“炸弹”,宣布以95美元/股的价格全现金收购动视暴雪(Activision Blizzard), 交易总金额约为687亿美元(约合人民币4300亿元),计划中的收购包括动视暴雪及其子公司King的知名作品。
微软2021年的利润是612亿美金,大家感受一下。
全球游戏格局生变,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
这是微软公司史上最大规模的一笔收购。
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一步大棋
微软的Windows和office太过耀眼,大家常常忽略它的另一个重要业务——游戏。
从2001年开始,微软就在不遗余力地发展自己的游戏业务。最值得微软骄傲的,肯定是 Xbox主机,它一度跟索尼的PlayStation和任天堂的Switch形成了三足鼎立的局面。
Xbox Game Pass(XGP)是微软推出的玩家游戏服务平台,积累了2500万用户。 去年1月,这个数字是1800万,增长明显。
展开全文XGP服务中包括《冤罪杀机》《毁灭》《上古卷轴》《辐射》和《狼人》等作品。
苗头正盛,快马跟上。
动视暴雪在190个国家拥有近4亿月度活跃玩家,并拥有三个价值数十亿美元的游戏经营权,这次收购将使XGP成为业界最多样化的游戏内容平台之一。
玩家每月支付一定费用后即可畅玩微软游戏库内的所有游戏。同时,收购完成后, 微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电竞制作能力。
微软的这步棋,完成了旗下主机、平台、制作发行和经营的“集结”,一举成为强大的游戏公司之一。
正如微软所指,游戏现在是规模最大、增长最快的娱乐形式,此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,为 打造“元宇宙”添砖加瓦。
2
内部动荡
暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列等。
用玩家的话来说,暴雪的游戏很有深度,几个月的时间根本无法掌握其中精髓。
这也是暴雪公司从1991年成立以来,一直长盛不衰的秘诀之一。
进入21世纪,2008年7月,动视暴雪并入维旺迪。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为独立公司。
一系列资本运作下,动视暴雪动荡加剧。
2016年, 众多老将离职,又伤了 暴雪的元气。
《暗黑破坏神3》游戏总监JayWilson宣布离职并离开游戏行业,接任的游戏总监Josh Mosqueira也离职了。
9月,《魔兽世界》首席角色设计师Tyson Murphy跳槽;暴雪高级副总裁,操作数十年魔兽剧情的梅森宣布退休;《魔兽世界》首席任务设计师、神器系统设计师Craig Amai宣布离职……
这是暴雪新作乏力的原因之一。
该公司内部风暴不断。
《华尔街日报》曾刊发报告,揭露了多项在动视暴雪中出现的不当行为。
其中一项指控直指其CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick),称其 曾骚扰和威胁他人,甚至还包庇了多名存在不当行为的员工。
最新的消息是,报道发出后,暴雪解雇了37名员工,同时有44名员工受到处分。
在收购达成之后,鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪的首席执行官并向微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。
动视暴雪内忧外患,抱上微软大腿后能过上安稳日子吗?让子弹飞一会。
图片来源:视觉中国